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GAMES, WEB 2.0 E MUNDOS VIRTUAIS EM EDUCACAO

GAMES, WEB 2.0 E MUNDOS VIRTUAIS EM EDUCACAO

Edição: 1ª Edição, 2020
Categoria: Tecnologia da Educação e Educação a Distância, Programação, Interesse Geral
Chancela: Cengage Learning
Formato: 18 x 26 cm | 64 Páginas | Capa Mole
Referência: 9788522129331

Livro ideal para:
Educadores e pedagogos

Sinopse
Livro em Português Brasil - A Obra Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educação Trata Da Aprendizagem De Nativos Digitais E Seu Novo Currículo. O Autor Aborda Ainda A Função Web 2.0 Na Educação E Suas Ferramen-Tas, O Uso De Comunidades Virtuais E De Aprendizagem, A Impor-Tância De Jogos Educacionais E Suas Gamificações Em Ead.
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