{"product_id":"ludicidade-jogos-digitais-e-gamificacao-na-aprendizagem","title":"Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem","description":"\u003cp\u003eEnquanto o engajamento de crianças e jovens com suas atividades escolares se constitui em uma preocupação persistente em todo o mundo, o mesmo parece não acontecer no mundo dos jogos digitais e videogames. Assim, Ludicidade, jogos digitais e gamificação na aprendizagem reúne reflexões sobre jogos digitais e gamificação na aprendizagem como estratégias de engajamento, melhoria de desempenho, apoio ao desenvolvimento de competências e imersão de estudantes e educadores em cenários diversificados de aprendizagem significativa da educação básica brasileira. A obra é dividida em duas partes: a primeira aborda pesquisas sobre o uso de jogos digitais ou processos de gamificação em várias áreas e níveis do ensino escolar. A segunda traz relatos de experiências didáticas em temas e contextos como o ensino de línguas, práticas na educação física, mobilidade urbana e educação financeira, entre outros.\u003c\/p\u003e","brand":"Penso","offers":[{"title":"Impresso","offer_id":53960538751303,"sku":"9788584291731","price":19.88,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0945\/6667\/8855\/files\/m_aa4d93f3-8a03-4fe4-911a-a1f44b223d58.jpg?v=1779980256","url":"https:\/\/sabooks.pt\/products\/ludicidade-jogos-digitais-e-gamificacao-na-aprendizagem","provider":"Sabooks","version":"1.0","type":"link"}